YSTest: InputManager类 参考

YSTest PreAlpha_b400_20130424 The YSLib Test Project

- 首页
- 相关页面
- 模块
- 命名空间
- 类
- 文件

- 类列表
- 类索引
- 类继承关系
- 类成员

全部 类 命名空间 文件 函数 变量 类型定义 枚举 枚举值 友元 宏定义 组 页
Public 成员函数 | Private 属性 | 所有成员列表
InputManager类 参考

输入管理器。 更多...

`#include <InputManager.h>`

类 InputManager 继承关系图:
[图例]
InputManager 的协作图:
[图例]

## Public 成员函数

| InputManager ()
void | DispatchInput (UI::IWidget &)
| 向指定部件分发响应输入状态。
UI::IWidget * | Update ()
| 更新输入状态。

## Private 属性

std::reference_wrapper < UI::GUIState > | GUI_state
Drawing::Point | cursor_state
| 指针设备光标位置。

## 详细描述

输入管理器。

自从
  build 323

在文件 InputManager.h 第 42 行定义.

## 构造及析构函数说明

InputManager::InputManager | ( |  | ) |

在文件 InputManager.cpp 第 38 行定义.

## 成员函数说明

void InputManager::DispatchInput | ( | UI::IWidget & |  | ) |

向指定部件分发响应输入状态。

自从
  build 387

指定平台相关的用户界面输入处理。

在文件 InputManager.cpp 第 55 行定义.

参考 platform_ex::FetchKeyDownState(),platform_ex::FetchKeyState(),platform_ex::FetchKeyUpState(),YSLib::UI::KeyDown,YSLib::UI::KeyHeld,YSLib::UI::KeyUp,YSLib::UI::TouchDown,YSLib::UI::TouchHeld , 以及 YSLib::UI::TouchUp.

函数调用图:

IWidget * InputManager::Update | ( |  | ) |

更新输入状态。

返回
  非宿主实现总是 nullptr ，否则是待分发输入状态的顶层部件指针。

注解
  对于宿主实现，当前忽略顶层窗口不是 Host::Window 的情形。

自从
  build 387

在文件 InputManager.cpp 第 88 行定义.

参考 platform_ex::FetchKeyState(),YSLib::RestrictInInterval(),platform_ex::UpdateKeyStates(),platform_ex::WriteCursor() , 以及 yunseq().

函数调用图:

## 类成员变量说明

Drawing::Point InputManager::cursor_state

private

指针设备光标位置。

注解
  没有必要把输入内容以消息队列传输，因为总是有且仅有一个实例被同时处理。

在文件 InputManager.h 第 51 行定义.

std::reference_wrapper<UI::GUIState> InputManager::GUI_state

private

自从
  build 387

在文件 InputManager.h 第 46 行定义.

该类的文档由以下文件生成:

- InputManager.h
- InputManager.cpp