YSTest: YSLib::UI::DialogPanel类 参考

YSTest PreAlpha_b400_20130424 The YSLib Test Project

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Public 成员函数 | Protected 属性 | 所有成员列表
YSLib::UI::DialogPanel类 参考

对话面板。 更多...

`#include <uicontx.h>`

类 YSLib::UI::DialogPanel 继承关系图:
[图例]
YSLib::UI::DialogPanel 的协作图:
[图例]

## Public 成员函数

| DialogPanel (const Rect &={})
Public 成员函数 继承自 YSLib::UI::Panel
| Panel (const Rect &={})
| 构造：使用指定边界。
| Panel (Panel &&)=default
virtual void | operator+= (IWidget &)
virtual bool | operator-= (IWidget &)
virtual void | Add (IWidget &, ZOrderType=DefaultZOrder)
| 按指定 Z 顺序向部件组添加部件，并设置指针。
void | ClearContents ()
| 清除内容。
bool | MoveToTop (IWidget &)
| 提升部件至顶端。
void | Refresh (PaintEventArgs &&) override
| 刷新：按指定参数绘制界面并更新状态。
WidgetRange | GetChildren () override
Public 成员函数 继承自 YSLib::UI::Control
| Control (const Rect &={})
| 构造：使用指定边界，默认背景（同 Widget 默认构造）。
| Control (const Rect &, NoBackgroundTag)
| 构造：使用指定边界，无背景。
| Control (const Control &)
| 复制构造：除容器为空外深复制。
| Control (Control &&)=default
virtual IWidget * | GetBoundControlPtr (const KeyInput &)
| 取按键-指针设备输入默认事件组映射。
void | OnTouch_Close (TouchEventArgs &&)
| 处理屏幕事件：关闭显示。
Public 成员函数 继承自 YSLib::UI::Widget
| Widget (const Rect &={}, Color=Drawing::ColorSpace::White, Color=Drawing::ColorSpace::Black)
template<typename _tView , typename _tRenderer , typename _tController >
| Widget (_tView &&pView_=make_unique< View >(), _tRenderer &&pRenderer_=make_unique< Renderer >(), _tController &&pController_={})
| 构造：使用视图指针、渲染器指针和控制器指针，无背景。
| Widget (const Widget &)
| 复制构造：除容器指针为空外深复制。
| Widget (Widget &&)=default
virtual | ~Widget ()
| 析构：虚实现。
SPos | GetX () const ynothrow
SPos | GetY () const ynothrow
SDst | GetWidth () const ynothrow
SDst | GetHeight () const ynothrow
virtual Renderer & | GetRenderer () const ynothrow
| 取渲染器。
virtual View & | GetView () const ynothrow
| 取部件视图。
virtual AController & | GetController () const override
| 取控制器。
void | SetX (SDst _tempArgName)
void | SetY (SDst _tempArgName)
void | SetWidth (SDst _tempArgName)
void | SetHeight (SDst _tempArgName)
void | SetRenderer (unique_ptr< Renderer > &&)
| 设置渲染器为指定指针指向的对象，同时更新渲染器状态。
void | SetView (unique_ptr< View > &&)
| 设置渲染器为指定指针指向的对象，同时更新渲染器状态。
Public 成员函数 继承自 YSLib::UI::IWidget
virtual | ~IWidget ()

## Protected 属性

Thumb | btnClose
| 关闭按钮。
Thumb | btnOK
| 确定按钮。

## 额外继承的成员函数

Public 属性 继承自 YSLib::UI::Control
std::function< IWidget *(const KeyInput &)> | BoundControlPtr
| 按键-指针设备输入事件组映射。
Protected 类型 继承自 YSLib::UI::MUIContainer
typedef IWidget * | ItemType
| 部件组项目类型。
typedef multimap< ZOrderType, ItemType > | WidgetMap
| 部件映射表类型：映射 Z 顺序至部件。
typedef WidgetMap::value_type | PairType
typedef WidgetIterator | Iterator
Protected 成员函数 继承自 YSLib::UI::MUIContainer
bool | Contains (IWidget &)
| 判断是否包含指定部件。
Iterator | GetBegin ()
Iterator | GetEnd ()
void | Add (IWidget &, ZOrderType=DefaultZOrder)
| 向部件组添加部件。
| MUIContainer ()=default
| 无参数构造：默认实现。
| MUIContainer (MUIContainer &&)=default
void | operator+= (IWidget &wgt)
| 向部件组添加部件。
bool | operator-= (IWidget &)
| 从部件组移除部件。
void | PaintVisibleChildren (PaintEventArgs &)
| 绘制可视子部件。

## 详细描述

对话面板。

自从
  build 276

在文件 uicontx.h 第 70 行定义.

## 构造及析构函数说明

DialogPanel::DialogPanel | ( | const Rect & | r = `{}` | ) |

explicit

自从
  build 337

在文件 uicontx.cpp 第 46 行定义.

参考 YSLib::UI::AddWidgets(),YSLib::UI::BackgroundPriority(),btnClose,btnOK,YSLib::UI::Close(),YSLib::UI::GUIState::Colors,YSLib::UI::DecorateAsCloseButton(),DrawCircle(),YSLib::UI::FetchGUIState(),YSLib::UI::Widget::ForeColor,YSLib::UI::IsEnabled(),YSLib::UI::Styles::Workspace , 以及 yunseq().

函数调用图:

## 类成员变量说明

Thumb YSLib::UI::DialogPanel::btnClose

protected

关闭按钮。

自从
  build 394

在文件 uicontx.h 第 77 行定义.

参考自 DialogPanel().

Thumb YSLib::UI::DialogPanel::btnOK

protected

确定按钮。

自从
  build 394

在文件 uicontx.h 第 82 行定义.

参考自 DialogPanel().

该类的文档由以下文件生成:

- uicontx.h
- uicontx.cpp