  (フレームバッファデバイスのサポート)
  フレームバッファデバイスとは、画面ハードウェアを抽象化した
  ものです。ビデオハードウェアのフレームバッファと同じ機能を
  持ち、アプリケーションから画面ハードウェアにアクセスするイ
  ンターフェースを定義して、アプリケーションが (ハードウェア
  レジスターなどの) 低レベルの事柄を知らなくて済むようにして
  います。

  フレームバッファデバイスは Linux でサポートされる異なるアー
  キテクチャで同じように働き、より簡単で可搬性のあるようにア
  プリケーションを実装できます。現時点では、他とは排他的にフ
  レームバッファを使うような X サーバが存在します。X86 以外
  では、画面ハードウェアを扱う唯一の方法がこのフレームバッファ
  であるようなアーキテクチャもいくつか存在します。

  このデバイスは、通常 /dev ディレクトリにあるスペシャルデバ
  イスファイル /dev/fb* を通じてアクセスします。

  フレームバッファの機能を完全に利用するには fbset というユ
  ティリティプログラムを使う必要があります。詳細は 
  <file:Documentation/fb/framebuffer.txt> と、
  <http://www.tahallah.demon.co.uk/programming/prog.html> に
  ある Framebuffer-HOWTO を読んでください。

  x86 以外のアーキテクチャでは、ここで Y と答え、次から画面
  ハードウェアを選択してください。

  x86 アーキテクチャでは、これを使いたいのであれば Y と答え
  ても良いのですが、必要というわけではありません。画面ハード
  ウェアを直接制御するような (たとえば accelerated X server) 
  アプリケーションでフレームバッファに関知しないようなものが
  あると予期しない結果となるかもしれないことに注意しましょう。
  よく分からないなら N と答えます。

  <井上, 高橋潤子(2.4.15更新)>

