========================================================================
    Win32 アプリケーション: GL31_sample00 プロジェクトの概要
========================================================================

この GL31_sample00 アプリケーションは、AppWizard により作成されました。

このファイルには、GL31_sample00 
アプリケーションを構成する各ファイルの内容の概要が含まれています。


GL31_sample00.vcxproj
    これは、アプリケーション ウィザードを使用して生成された VC++ 
    プロジェクトのメイン プロジェクト ファイルです。
    ファイルを生成した Visual C++ のバージョンに関する情報と、アプリケーション 
    ウィザードで選択されたプラットフォーム、
    構成、およびプロジェクト機能に関する情報が含まれています。

GL31_sample00.vcxproj.filters
    これは、アプリケーション ウィザードで生成された VC++ プロジェクトのフィルター 
    ファイルです。 
    このファイルには、プロジェクト内のファイルとフィルターとの間の関連付けに関する
    情報が含まれています。 この関連付けは、特定のノー
    ドで同様の拡張子を持つファイルのグループ化を
    示すために IDE で使用されます (たとえば、".cpp" ファイルは "ソース ファイル" 
    フィルターに関連付けられています)。

GL31_sample00.cpp
    これは、メインのアプリケーション ソース ファイルです。

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
AppWizard によって、次のリソースが作成されました。

GL31_sample00.rc
    これは、プログラムが使用するすべての Microsoft Windows リソースの一覧です。RES 
    サブディレクトリに格納されるアイコン、ビットマップ、
    およびカーソルをインクルードしています。  このファイルは、Microsoft Visual C++ 
    で直接編集できます。

Resource.h
    これは、新しいリソース ID を定義する標準のヘッダー ファイルです。
    このファイルの読み込みおよび更新は、Microsoft Visual C++ で行います。

GL31_sample00.ico
    これは、アプリケーションのアイコン (32x32) として使用されるアイコン 
    ファイルです。
    このアイコンは、メイン リソース ファイル GL31_sample00.rc 
    にインクルードされます。

small.ico
    これは、アプリケーションのアイコンの小さいバージョン (16x16) を含むアイコン 
    ファイルです。 このアイコンは、メイン リソース ファイル GL31_sample00.rc 
    にインクルードされます。

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
その他の標準ファイル :

StdAfx.h、StdAfx.cpp
    これらのファイルは、GL31_sample00.pch 
    という名前のプリコンパイル済みヘッダー (PCH) ファイルと、StdAfx.obj 
    という名前のプリコンパイル済みの型ファイルを構築するために使用されます。

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
その他のメモ :

AppWizard では "TODO:" 
コメントを使用して、ユーザーが追加またはカスタマイズする必要のあるソース 
コードを示します。

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
