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@page ClassGroup 機能別、クラス一覧
<table>
    <caption>クラス一覧</caption>
    <tr style="background:#8888ff"> <th>マルチメディア</th> <th>プラットフォーム依存の処理を肩代わりするクラス</th></tr>
    <tr style="background:#ccccff"> <td>システムの処理</td><td> </td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::System</td>        <td>ライブラリの初期化やシステム的な処理を行う関数群</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::Window</td>        <td>ウィンドウを表すクラス</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::Wait</td>          <td>一時停止処理する関数群</td></tr>
    <tr style="background:#ccccff"> <td>描画</td>               <td> </td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::Drawing            <td>リソースを読み込まずに描画を行う関数群</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::Image              <td>画像データを表すクラス</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::IFont              <td>Font,BmpFont等のインターフェース</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::Font               <td>フォントデータを表すクラス</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::Color              <td>色を表すクラス</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::Screen             <td>描画先を表すクラス</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::ThreadLoad         <td>リソースの非同期読み込み設定関数群[未実装]</td></tr>
    <tr style="background:#ccccff"> <td>画像処理[未実装]</td><td> </td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::Blend              <td>Image同士の合成処理を行う関数群[未実装]</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::BlendBlt           <td>イメージを合成して作成[未実装]</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::Filter             <td>Imageにフィルター処理を行う関数群[未実装]</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::FilterBlt          <td>フィルター処理したイメージを生成[未実装]</td></tr>
    <tr style="background:#ccccff"> <td>音声、動画</td><td> </td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::Music              <td>BGM用音声を表すクラス</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::Sound              <td>効果音用音声を表すクラス</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::Movie              <td>動画を表すクラス[未実装]</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::MovieImage         <td>Imageクラスの動画版[未実装]</td></tr>
    <tr style="background:#ccccff"> <td>入力</td><td> </td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::Input              <td>キーやマウスによる入力をまとめて管理するクラス</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::Key                <td>各ボタンとキーを表すクラス</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::Joypad             <td>ジョイパッドの状態を表すクラス</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::Keyboard           <td>キーボードの状態を表すクラス</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::Mouse              <td>マウスの状態を表すクラス</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::Touch              <td>マウスの状態を表すクラス</td></tr>
    <tr style="background:#8888ff"> <th>フレームワーク</th>     <th>マルチメディアクラスを間接利用するクラス等</th></tr>
    <tr style="background:#ccccff"> <td>拡張描画機能</td><td> </td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::ImagePack          <td>複数のImageをまとめるクラス</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::Anime              <td>Imageをまとめてコマ送りアニメとして表すクラス</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::BmpFont            <td>ビットマップフォントを表すクラス</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::IFrame             <td>描画用枠のインターフェース</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::BmpFrame           <td>描画用枠を表すクラス</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::Camera             <td>2D用に座標変換を行うカメラを表すクラス</td></tr>
    <tr style="background:#ccccff"> <td>図形と当たり判定</td><td> </td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::IShape             <td>位置情報を持つ図形の抽象クラス</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::Complex            <td>複合図形を表すクラス</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::Point              <td>点を表す図形クラス</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::Line               <td>太さのある線を表す図形クラス</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::Rect               <td>矩形を表す図形クラス</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::Circle             <td>円を表す図形クラス</td></tr>
    <tr style="background:#ccccff"> <td>2Dスプライト</th><td> </td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::ISprite             <td>2Dモデルに貼り付けるスプライトを表す抽象クラス</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::SpImage            <td>Imageのスプライト</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::SpAnime            <td>Animeのスプライト</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::SpFont             <td>IFontのスプライト</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::SpFrame        <td>IFrameのスプライト</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::SpMap              <td>マップチップのスプライト</td></tr>
    <tr style="background:#ccccff"> <td>2Dモデル</td><td> </td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::Model              <td>ShapeとSpriteをまとめて、2Dモデルを表すクラス</td></tr> 
    <tr style="background:#ccccff"> <td>シーン管理</td><td></td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::IScene             <td>シーンのインターフェース</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::Director           <td>シーンを管理するクラス</td></tr>
    <tr style="background:#8888ff"> <th>ユーティリティー</th>   <th>その他の便利なクラス</th></tr>
    <tr>                            <td>SDX::File               <td>入出力可能なテキストかバイナリファイルを表すクラス</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::Rand               <td>乱数生成関数群</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::Time               <td>時間と日付を取得する関数群</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::SPEED              <td>速度変化のポリシー</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::MOTION             <td>移動方法のポリシー</td></tr>
    <tr>                            <td>SDX::EnumArray          <td>列挙型用固定配列</td></tr>
</table>

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