//©SDXFramework http://sourceforge.jp/projects/dxframework/
//🍣画像をアニメーションさせる
bool SampleAnime()
{
    using namespace SDX;
    System::Initialise("sample", 600, 400);

    //画像を分割して読み込む
    Anime animeA = Anime("image.bmp", 9, 3, 3, 5);
    Anime animeB = Anime("image.bmp", 9, 3, 3, 5);

    //アニメーション
    Anime::Player countA(&animeA);
    Anime::Player countB(&animeB);

    //各コマの再生時間を設定する
    int frames[9] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
    animeB.SetFrameTime( frames );

    while (System::Update())
    {
        countA.Update();
        countB.Update();

        countA.GetFrame()->Draw({ 10, 10 });

        countB.GetFrame()->Draw({100, 10});

        if (Input::key.Return.on) break;//Enterで終了
    }

    System::End();
    return true;
}